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魔灵召唤:天空之役

魔灵召唤:天空之役

有安卓版 Summoners War: Sky Arena

语言:中文

类型:角色扮演

开发商:Com2uS Corp.

设备:通用

上市日期:2014-06-12

更新日期:2017-11-17

免费 | AppStore
7.4

值得尝试

声画: 7.5
操作: 7
可玩性: 7

《魔灵召唤》评测:良心回合制游戏

作者:Civily练

优点
  • 系统有深度却并不会让人感觉复杂
  • 丰富的游戏内容能支持玩家玩上很长一段时间
缺点
  • 角色设定吸引力不足
  • 内购价格略贵

相信Com2uS的游戏不少玩家都玩过,《艾诺迪亚》、《Tiny Farm》、《三国志塔防》都是这家公司脍炙人口的作品。《魔灵召唤》是Com2uS面向国际市场开发的一款RPG游戏,从上架后经过一段时间的运营在欧美、亚洲都获得了不俗的成绩,几乎在大部分市场都能稳定保持在畅销榜的前50名。

平易近人的风格

本作的画面风格偏向于小清新,但由于怪物和人物的3D建模面数整体偏低,且渲染技术也没什么特别的地方,所以游戏第一眼看上去似乎并不是那么抓人眼球。但是这样对制作方来说并不全是坏处,我们可以注意到《魔灵召唤》即使在一些低端或快过时的手机上也能非常流畅的运行,这无形中增加了这款游戏的潜在用户群体,也为玩家在游戏的社交行为提供了基础。

《魔灵召唤》评测:良心回合制游戏

本作比较有意思的一个地方就是引入了“经营元素”,其实就是游戏一开始玩家有一个浮空岛,玩家可以在上面修建召唤、强化、进化等具有各种功能的设施,而玩家所拥有的魔灵也会在这之上活动,放大画面用手指点击它们还会有有趣的互动效果,随着游戏的深入玩家还可以逐步扩大浮空岛的规模。其实游戏中的这个浮空岛并没有太多真正的经营模拟内容,只是把界面上的一些功能入口放到了浮空岛上,但是这种讨巧的做法不仅让界面看起来简洁美观,并且每天看着自己亲手布置的浮空岛也颇有成就感。

丰富但不繁杂的系统

可能这两年卡牌游戏玩得大家都有些想吐了,但不能否认这确实是目前较适合免费商业模式的系统结构。本作也不例外,内在核心还是卡牌收集强化进化那一套,但Com2uS并没有在开始一股脑塞给玩家,而采用了等级解锁的方式让玩家循序渐进的学习。

《魔灵召唤》评测:良心回合制游戏

游戏中的战斗场景并不复杂,但是制作还算精良,每当进入BOSS部分除了有一段专门的动画外,战斗的视角也会变为一个更有魄力的视角,以突显BOSS战斗的与众不同。而游戏对怪物的技能设计下了很多功夫,甚至有些关卡还需要玩家通过几种特定技能配合才能顺利通过,这无疑让战斗更具策略性。

《魔灵召唤》评测:良心回合制游戏

值得一提的是,游戏中的怪物即使是两星的魔灵通过努力也可以最终提升到六星级,这种设定对一些非付费玩家来说非常友好,但与此同时游戏中随机召唤一只魔灵的价格很贵,算下来要十多块人民币,并且抽到五星魔灵的机率只有区区百分之十几,更别提六星了。如果你觉得提升怪物星级太吃力,那么游戏中的符文系统也是另外一条可以走的成长路径,符文会拥有一些随机的前缀和附加属性,玩家可以消耗游戏中获得魔力宝石对符文进行强化,为了找到究极属性的符文,常常会让人乐此不疲的去地下城进行探索,但随着等级的不断提升,提升成功的几率也会变得越来越低。

有意义的社交

《魔灵召唤》评测:良心回合制游戏

对手游来说,社交内容做得好不好直接影响了玩家留下来玩游戏的意愿,而本作在社交方面有着相当抢眼的表现。除了较为常见的好友帮助战斗和好友赠送物品外,游戏中的每种魔灵都有一个类似BBS的讨论板块,这些讨论不仅增强了玩家对特殊魔灵的需求,也让整个游戏社区形成了一种较为积极热烈的气氛。而游戏中刷材料的秘密地下城的准入条件也与好友紧密相关,只要发现秘密地下城后,玩家及其好友都可以在1小时之内进入战斗,而好友获取的碎片发现者也可以从中获取一部分,这无形中鼓励了玩家多多进行社交加好友,带动了整个游戏的活跃度。

总结

光从游戏性来说本作的综合素质较高,对非付费玩家的友好和优良的系统设计也让游戏收获了不少赞誉,但或许是运营的原因,隔三差五弹出来的内购打折广告非常恼人。如果你是喜欢回合制RPG游戏的玩家,那么本作还是很值得一试。

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