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泰拉之战

泰拉之战

有安卓版 Terra Battle

语言:中文

类型:角色扮演

开发商:MISTWALKER CORPORATION

设备:通用

上市日期:2014-09-09

更新日期:2017-11-07

免费 | AppStore
8.0

不可错过

声画: 8.5
操作: 7.9
可玩性: 8.9

《泰拉之战》评测:颠覆经典的日系RPG佳作

作者:红茶

优点
  • 独特新颖的战斗模式
  • 浓郁的日系画风及音乐
  • 份量十足的剧情关卡
缺点
  • 未在中区上架、需要VPN、没有中文等因素,使得游戏对国内玩家不太友好

作为Mistwalker的一款年度力作,《泰拉之战》除了拥有宏大的剧情设定外,在玩法上也有其新颖独特的一面,玩家不仅需要在棋盘上排兵布阵,还需要针对不同的职业及属性做出合理的战术调整,战斗画面以及游戏音效也表现的可圈可点,无论你是否为FF粉丝,这款作品都将是今年不可错过的一款良品佳作。

来自最终幻想之父的最新力作

《泰拉之战》评测:颠覆经典的日系RPG佳作

坂口博信被众多游戏玩家誉为FF之父,旗下的Mistwalker(雾行者)公司更是近年来不可多得的游戏开发商之一。近日,Mistwalker终于发布了今年最新的RPG作品《泰拉之战 TERRA BATTLE/テラバトル》,游戏以魔法世界为背景,讲述了在这个即将分崩离析的大地上,主人公为了寻找所谓的“神”而踏上的一段冒险之旅。

《泰拉之战》无论是在游戏制作还是口碑营销上都十分精良,游戏除了有《最终幻想》系列的金牌制作人坂口博信外,更有该系列的知名游戏音乐制作人植松伸夫以及美术监督皆叶英夫等加盟,这也使得该作在发布之前就备受众多玩家的期待,而《泰拉之战》在游戏玩法上的创新也让该作在短短上线数日后即飙至新游榜的首要位置。

玩法上的独具匠心

《泰拉之战》评测:颠覆经典的日系RPG佳作

《泰拉之战》虽然在游戏角色的设定上依然延用了很多《最终幻想》系列的元素,但在玩法上却并非是传统FF那样的ATB战斗模式,而是采用了一种与《智龙迷城》很类似的新颖“将棋”模式。玩家需要在一张6×8的棋盘上控制己方角色进行移动,通过类似转珠以及三消的方式来“夹击”敌人,在移动的过程中,玩家的角色还能与移动路线上的其他角色交换位置,当满足一定条件时还会发动连锁功能和特殊技能,比如多重连击、HP回复或团队BUFF等,非常具有战略性。

游戏时屏幕左上角会出现时间倒计时提醒,这也是玩家在游戏过程中尤其需要注意的一点,倘若玩家没有在规定时间内做出相应的部署,遭受的损失或将影响整个战局的走向。此外当左上角的P值能力槽满一格后,在棋盘上会随机出现一个“P”字图标,将“P”字图标加入方阵部署中会获得巨大攻击加成BUFF,为整个团队带来更强的战斗力。

游戏采用了剧情故事关卡模式,共设有30个大的章节,每一章节又有5个小关卡,玩家在进入每场战役时都会消耗掉一定的体力值(体力上限随玩家等级提升),越到后期体力值消耗越多,而体力值也自然成为游戏中内购最多的一个商品,不过价格还算比较良心。

特色的卡牌及养成系统

《泰拉之战》评测:颠覆经典的日系RPG佳作

游戏中玩家可同时控制6名队员参与战斗,每一位队员都有各自的职业和属性,比如暗黑角斗士Bahl擅长用剑,祭祀Kuscah善于魔法,骑士则善用长枪等等。游戏后期玩家也将解锁更多不同的角色,但职业主要分剑、弓、枪这三类,三者遵循相克之道(剑→弓→枪→剑),玩家在游戏时可以利用这一点来对敌方造成更多的伤害。其次就是有些角色还附带不同的五行属性,在实际对战过程中,属性的相克加成也具有一定的灵活性,想要成为高手就需要对这些加以更深的研究。

后续玩家还将接触到角色的转职玩法,玩家在通关剧情关卡后会获得一些物品道具,此时千万不要丢弃,这可是后期专为可以转职的游戏角色而设立的。当角色达到一定等级后,即可在角色转职界面进行进化转职,转职后的角色不仅可以获得更加强悍的技能,角色的各方面能力也将随之有所增长。

在《泰拉之战》中,所有的士兵均以目前比较流行的卡牌形式出现,那么问题来了,卡牌如何获得?除了一些关卡会自动解锁部分低级卡牌外,如果想要获得更加高级的卡牌,自然也是逃离不了“抽卡”这一俗套的环节。该作的卡牌也是可以通过金币或者活力值抽取,而相对昂贵的活力值自然抽取的卡片能力更高,这里要说明一点的是,《泰拉之战》中的卡牌是根据A/B/C/D这样的等级进行逐层划分的,目前笔者看到的大部分是B类卡牌,A类还是比较稀有的存在。

无可挑剔的游戏画面

《泰拉之战》评测:颠覆经典的日系RPG佳作

说到《泰拉之战》的画面以及音乐上的表现,虽说无法达到完美的地步,但也足以令人印象深刻。该作的音乐制作人植松伸夫曾是《最终幻想》系列的音乐教父,无论是在紧张激烈的战斗中,还是闲暇之余的短暂修整,音乐的嵌入都相得益彰,尤其是在游戏中濒临团灭之时,那种快节奏的战斗音效似乎是在告诉我们“加油,你可以的!”

画面方面则更不需做太多评述,在《泰拉之战》中我们可以很明显的感受到那种浓郁的日系画风,但却与过往的稍有些不同。《泰拉之战》虽然在游戏角色设定上沿用了很多《最终幻想》的元素,但线条更加的硬朗与成熟,同时在战斗时的动画特效也表现的可圈可点,而游戏整体的操作界面又尽显干练,不禁让人对这一画风点赞加星。真要说缺点的话,那就是本作还未完全匹配iPhone6,在新设备上游玩时会有点画面发虚。

总结

一言以蔽之,《泰拉之战》作为Mistwalker公司的一款年度佳作,之所以备受期待不是没有一定原因的。该作无论是在故事剧情的设定还是游戏整体玩法上,都远远高于玩家的预期,而这也是金牌制作团队的魅力所在。目前《泰拉之战》还未在大陆地区正式上架,玩家可前往日本或达澳大利亚区进行下载,这也算是目前该游戏的一个小遗憾吧。

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